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活动,大事

活动,大事 (第2/2页)
  
  也就是大约一百件同样的道具大概能够产出一件稀有。
  
  这个时候李义又有想法了。
  
  他并没有将稀有道具拿出去卖掉,而是作为一件展示物,让柯蒂斯摆放在他特意为她设置的铁匠铺里。
  
  让每个前来购买装备的玩家都能在第一时间看到这件稀罕物。
  
  柯蒂斯一开始并不能理解这种做法。
  
  你说你这样又不能赚到钱,还凭空增加了他的工作量,这是为什么呢?
  
  不过仔细一下,柯蒂斯立马就明白了他这么做的目的。
  
  还是那四个字。
  
  饥饿营销。
  
  想到这里柯蒂斯就一阵激动。
  
  当初的他一直doit以为自己最终会因为宿主这个荒唐的决定变成一个么得感情的制造机器。
  
  结果没想到做着做着,他竟然做得越来越起劲了。
  
  至于原因嘛,也很简单。
  
  因为玩家的日常任务!
  
  这里要稍微说明一下才行。
  
  当初决定要创立一个以玩家为主体的组织的时候,李义已经想好了要如何发展。
  
  这跟以往的经营类游戏不同。
  
  因为玩家都是一个个活生生的人,并不是电脑ai。
  
  他们都会有自己的想法。
  
  想要升级变强是玩家进入游戏时首先考虑的。
  
  因为人类的最普遍想法就是先变强,然后再试试看能不能把这个世界改造成他想象中的那种。
  
  大多数玩家刚一进入游戏首先想到的就是增加角色属性、技能天赋等。
  
  这样才有足够的自保能力。
  
  是的,玩家的第一想法就是先保护自己。
  
  俗话说的好,留着有用之身才可图谋未来。
  
  李义自己也是玩家,自然很清楚玩家的想法。
  
  即便是死了可以复活的纯粹游戏,也没有哪个会想死了就死了,等复活了再来一次。
  
  尤其是这个游戏的死亡惩罚机制还是这么的严重。
  
  没有人会想先死一次然后再来尝试,没有。
  
  除了自身的基础属性和技能升级外,再就是装备道具了。
  
  无论是怎样的游戏世界,玩家始终是人类。
  
  是人类就都会借助道具和装备来强化自身,增加战斗力的同时,也能更好的保护自己不受到伤害。
  
  因此好的武器装备也同样是玩家追求的。
  
  除了三件稀有级的道具外,李义还准备了一百件普通级的道具。
  
  尽管比不上稀有级,但也并不是容易买到的。
  
  按照李义给玩家们安排的日常任务,至少需要做满一周的日常任务,获取的贡献积分才能兑换一件普通级的装备。
  
  而且还是随机的,也就是你很有可能用不到,或是跟自身属性,技能不匹配。
  
  当然你也可以自选,但是自选的话还要多加百分之五十的贡献积分才能兑换。
  
  也就是说,想要选到一件适合自己的普通级装备,你就至少需要花上一周的时间来做满日常任务换取积分贡献度。
  
  或许有人会问,这么苛刻的条件真的有玩家会去兑换吗?
  
  难道就只有玩家阵营才能有道具装备兑换吗?
  
  倒也不是。
  
  比如冒险者行会同样也有需要积分才能兑换的道具装备,品质也不比柯蒂斯出产的差。
  
  但那只是普通的装备。
  
  稀有级是不可能有的。
  
  而且冒险者行会是讲资历的。
  
  想兑换精良(稀有)级以上的装备?可以,那你就得升到二级白银会员才行。
  
  那么如何升级到二级白银会员呢?
  
  那就是在至少一年时间内,完成十个以上的b级委托任务。
  
  玩家们也不是没有去考察过的。
  
  当他们发现这个游戏获取装备如此之长后,没有任何犹豫就放弃了这么干,转而回到了绝对力量去搬砖了。
  
  至少自己的阵营没有时间上的硬性要求不是?
  
  至于阵营首领搞的这一次“回馈”活动,嗅觉灵敏的玩家一看就知道机会难得。
  
  这也是为什么上线了的玩家们一股脑地涌向力量谷广场的真正原因。
  
  都在这等着呢!
  
  
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