第2817章 二人计长、迷锁优点 (第2/2页)
只不过夏多自己来的话,可能一小时只能撞四次运气,而艾伯克因为业务熟练,可以做到一小时撞八次。
如果不考虑其他方面的影响的话,但看这方面,艾伯克发现新的原始秩序法术的概率至少是夏多的两倍(约数)。
……
而在另一边,妮雅回到自己的实验室,也开始调整自己关于迷锁的研究计划,暂停了增加迷锁节点方面的研究,而将全部精力放到增加迷锁功能上面。
至于增加什么功能,妮雅其实早有计划,也正在研究之中,只不过之前她希望这些功能随着下一次迷锁更新一次到位,现在则是要提前更新了。
“虚空仓体系已经建立起来了,现在只需要将其接入通讯迷锁就行,但明水商会很不看好虚空仓库在耐色法师群体中的推广,所以这次更新还必须有通讯方面的其他功能!”
虚空仓库接入通讯迷锁这是夏多和妮雅早就定下的计划,这一步并不困难,仅仅只是需要在虚空仓库系统中给通讯迷锁增加一个权限就行。
虚空仓库并不是通讯迷锁的核心功能,更像是外接在迷锁上的附属系统,或者也可以理解为一个另类的迷锁连接器,只不过别的连接器也可以通过迷锁来访问虚空仓库。
但通讯迷锁的核心通讯功能就不能这样了,原因很简单——
虚空仓库是收费的,收费能够覆盖使用成本,而迷锁通讯功能是免费的,或者说使用者在购买通讯法器的时候就已经一次性付过费了。
没有后续收费的话,如果使用外接附属系统的方案的话,那么后续几乎无穷无尽的成本是时之塔没法承担的。
这要这么做的话,那就需要将通讯法器的收费方式改成按月计费,但这在耐色瑞尔,乃至整个主位面都没有先例,也很难让用惯了一次购买终生使用的消费者认可。
所以,通讯迷锁的核心通讯功能必须集成到迷锁本体中去,从而最大限度地降低使用成本。
众所周知,迷锁可能是主位面单次使用成本最低的魔法造物了,甚至如果制造者技艺足够精湛的话,甚至连制造成本都可以降到最低。
通常来说,传统的精灵迷锁,如果是无节点设计的话,维护周期可能长达成百上千年,维护费就是施法者的工资。
而要是有节点涉及的话,维护周期可能会更频繁一些,但至少也是以年计的,有些设计优秀的也能做到百年一修,甚至更久。
维护费用主要是在施法者工资,以及对支撑迷锁的环境的维护。
只要环境没有大变,后者几乎不需要什么费用,更多还是施法者工资,相比之下其他任何有形的魔法造物,维护时都是需要提供除施法者以外的重要资源——
如导能金属、稳定材料、封装材料、装饰材料,等等。(本章完)